Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | |
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Desenvolvedora(s) | Square Enix |
Publicadora(s) | Square Enix |
Diretor(es) | Naoki Yoshida |
Produtor(es) | Naoki Yoshida |
Projetista(s) | Naoki Yoshida Nobuaki Komoto |
Escritor(es) | Kazutoyo Maehiro |
Programador(es) | Hideyuki Kasuga |
Artista(s) | Akihiko Yoshida |
Compositor(es) | Masayoshi Soken |
Série | Final Fantasy |
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 OS X |
Lançamento | Microsoft Windows & PlayStation 3 27 de agosto de 2013 PlayStation 4 14 de abril de 2014 Mac OS X 23 de junho de 2015 |
Gênero(s) | MMORPG |
Modos de jogo | Multijogador |
Página oficial |
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア Fainaru Fantajī Fōtīn: Shinsei Eoruzea?) é um jogo eletrônico MMORPG desenvolvido e publicado pela Square Enix em 27 de agosto de 2013. O jogo se passa no mundo de Eorzea, cinco anos após os eventos de Final Fantasy XIV quando o dragão Bahamut escapou de sua prisão lunar a fim de iniciar a Sétima Calamidade do Umbral, um evento apocalíptico que destrói grande parte de Eorzea. O personagem do jogador escapa da devastação pela graça dos deuses através de uma viagem no tempo para o futuro. Enquanto o mundo lentamente se recupera e se reconstrói, o jogador precisa lidar com a iminente invasão do Império Garleano ao norte.
Final Fantasy XIV havia sido lançado em setembro de 2010 para uma recepção extremamente negativa. Como resultado, Yōichi Wada, então presidente da Square Enix, anunciou que uma nova equipe liderada por Naoki Yoshida iria assumir o desenvolvimento do título. Essa equipe ficou responsável por gerar conteúdo para o original e também desenvolver um jogo totalmente novo que iria abordar todas as críticas recebidas pelo anterior. Inicialmente chamado de "Versão 2.0", A Realm Reborn possui um novo motor de jogo, estruturas de servidor melhoradas, nova jogabilidade e interface, e uma nova história.
O jogo teve críticas em sua maioria positivas ao ser lançado; ele foi elogiado por suas mecânicas e progressão, também parabenizando Yoshida por ter recuperado o projeto. O primeiro grande atualização, chamado "A Realm Awoken", foi lançado em dezembro de 2013 e introduziu casas para o jogador, batalhas em arena e novas missões. Atualizações subsequentes têm sido lançados a cada três meses. O jogo já acumulou mais de cinco milhões de assinaturas até julho de 2015, com os executivos da Square Enix creditando seu sucesso pelo retorno dos lucros da companhia. Foram lançadas três grandes expansões: Heavensward (2015), Stormblood (2017) e Shadowbringers (2019). Uma expansão intitulada Endwalker está programada para ser lançada em Novembro de 2021.